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2017年4月27日 (木)

何を以て終わるのかもわからない

面白さを見出だせないままプレイ20時間。
辛うじて良かった部分を見つけたが、それでも苦痛とストレスが上回る。
とにかくちぐはぐでいつまで経ってもメジャーなメーカーになれない理由がよくわかる作りだ。
独自の路線を行くよりも先にまずは基本的なことを学習しませんか?

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